【千年戦争アイギスブログ】シンフーの評価。新規プレイヤーの需要は少ないかも。

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【霊麟幻獣使シンフー】の性能評価です。

シンフーはグーグルプレイ版リリース記念として、2018年11月15日に配布されたブラックユニットです。

 

課金ブラックユニットを多数持っている為、配布ブラックは倉庫に眠っていることが多いのですが、せっかく貰ったのでMAXステータスにして使ってみました。

 

覚醒前のステータス

シンフーは魔法攻撃の遠距離ユニットです。

スキル使用で攻撃力アップしますが、スキル中は敵にとどめを刺せなくなるのが特徴です。ここが使いにくい点ですね。ゴールドゲットには有用でしょう。

 

スキル発動時に味方全員を回復させるので、ヒーラー以外に回復手段がない場合は良いかも知れません。

 

スキル中に範囲内のユニット死亡時が死亡した場合、約60秒後に再出撃させられますが、こちらもちょっと使いにくいです。

 

覚醒後のステータス

覚醒後レベル1のステータス

 

スキル覚醒前後

 

覚醒後レベルMAX

第1覚醒後のコストは24と少し重く感じたので、22まで下げてみました。

 

覚醒による追加能力

スキル中に味方全員の最大HPアップ

配置中のみ7%で攻撃を無効化

 

スキル覚醒による変化

攻撃範囲が0.8に

攻撃力1.5倍 ⇒ 攻撃力1.3倍

3連続で攻撃 ⇒ 3体同時攻撃

スキル発動時に1度だけ味方全員を回復 ⇒ スキル発動で味方全員を徐々に回復

スキル時間最大25秒 ⇒ スキル時間無限

 

スキル覚醒後の攻撃範囲

スキル未使用時(射程240)

 

スキル使用時(射程196)

 

まとめ

何といっても、スキル使用時にとどめを刺せないのが痛いです。

攻撃力、攻撃速度もそれほど高くないですし、バフもインパクトがありません。

 

課金王子にとっては使用機会は恐らくないでしょう。少なくとも私にはありません。

 

新規王子にとっても、現在はブラック交換チケット2枚(王子レベル10、25で配布)と

10連召喚チケット3枚(王子レベル5、15、40で配布)でブラックユニットが複数手に入る

時代ですので、シンフーを使う機会は少ないでしょう。

 

スキル覚醒後は、効果時間無限で味方全員を回復できますが、課金王子であれば

ソフィー、マキナあたりを使うでしょうし、新規王子はスキル覚醒まで持って行けないでしょう。

 

残念ながら最終評価としては低くなってしまいましたが、かわいいのでOKです。

寝室も悪くなかった(*´Д`)

 

 

 

 

 

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